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O futebol é o desporto
coletivo mais praticado no mundo. É disputado
num campo retangular por duas equipes, de onze
jogadores em cada lado, que têm como objetivo
colocar a bola dentro das balizas adversárias,
o que é chamado de gol (Brasil) ou golo
(Portugal) - ambos os termos derivam da palavra
inglesa "goal". Não é
permitido o uso das mãos, exceto pelos
goleiros e nas cobranças dos lançamentos
laterais, (onde o jogador deve lançar a
bola para dentro do campo com as duas mãos).
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A meta ou baliza é um retângulo formado
por duas traves ou postes verticais, fincados
no solo, uma trave oposta ao solo e uma faixa
branca posicionada no relvado exatamente debaixo
da trave. Ali fica posicionado o goleiro, que
só pode usar as mãos dentro da sua
área, defendendo o gol.
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Uma partida de futebol é vencida pela equipe
que marcar um maior número de gols, em
dois períodos de quarenta e cinco minutos,
tendo um intervalo de quinze minutos de um para
o outro, dando um total de jogo de noventa minutos.
O torneio mais prestigiado do futebol é
o Campeonato do Mundo FIFA, os maiores vencedores
são Brasil (1958, 1962, 1970, 1994, 2002),
Itália (1934, 1938, 1982, 2006) e Alemanha
(1954, 1974, 1990).
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O futebol é o desporto coletivo mais praticado
no mundo. É disputado num campo retangular
por duas equipes, de onze jogadores em cada lado,
que têm como objetivo colocar a bola dentro
das balizas adversárias, o que é
chamado de gol (Brasil) ou golo (Portugal) - ambos
os termos derivam da palavra inglesa "goal".
Não é permitido o uso das mãos,
exceto pelos goleiros e nas cobranças dos
lançamentos laterais, (onde o jogador deve
lançar a bola para dentro do campo com
as duas mãos).
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A meta ou baliza é um retângulo formado
por duas traves ou postes verticais, fincados
no solo, uma trave oposta ao solo e uma faixa
branca posicionada no relvado exatamente debaixo
da trave. Ali fica posicionado o goleiro, que
só pode usar as mãos dentro da sua
área, defendendo o gol.
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Uma partida de futebol é vencida pela equipe
que marcar um maior número de gols, em
dois períodos de quarenta e cinco minutos,
tendo um intervalo de quinze minutos de um para
o outro, dando um total de jogo de noventa minutos.
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O torneio mais prestigiado do futebol é
o Campeonato do Mundo FIFA, os maiores vencedores
são Brasil (1958, 1962, 1970, 1994, 2002),
Itália (1934, 1938, 1982, 2006) e Alemanha
(1954, 1974, 1990).
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O JOGO
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O desporto é praticado de acordo com algumas
regras, resumidas aqui:
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As duas equipes de onze jogadores cada, podendo
substituir apenas três jogadores, disputam
pela posse de bola para fazer um gol no adversário.
A equipe que fizer mais gols vence a partida;
no caso do jogo ser finalizado com o mesmo número
de gols ele termina empatado (a não ser
que o jogo seja de "eliminação",
que aí deverá ser analisado o regulamento
do campeonato para que seja conhecido o classificado,
que pode ocorrer por prorrogação
e penaltis ou diretamente em penaltis).
Para conduzir a bola os jogadores não podem
tocar na mesma com as mãos, braços
ou antebraços. Qualquer outra parte do
corpo é permitida para se dominar a bola
e conduzi-la. A única exceção
são os goleiros (ou guarda-redes em Portugal)
e no caso de arremessos laterais. Os goleiros
são jogadores únicos que ficam embaixo
da trave e cujo objetivo é defender a baliza
dos chutes adversários, podendo para tal
usar qualquer parte do corpo, desde que esteja
dentro de um espaço delimitado por linhas
chamado de área (ou grande área).
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Quando a bola sai pela linha de lado do campo,
o jogo é interrompido e o time adversário
àquele que pertence o jogador que tocou
na bola por último deve devolver a bola
ao campo; neste caso, para recolocá-la
em jogo é necessário usar as duas
mãos. E os escanteios ocorrem quando a
bola sai pela linha de fundo do campo, tendo sido
tocada por último por um jogador do time
que está na defesa. O escanteio é
cobrado sempre pelo time atacante. E neste caso
deve ser recolocada em jogo com os pés.
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Quando a bola sai pela linha de fundo tendo sido
tocada por último por um jogador do time
atacante, deve ser cobrado o tiro de meta, que
é executado pelo time da defesa. O tiro
de meta é na maioria das vezes cobrado
pelo goleiro, mas pode ser cobrado por qualquer
jogador do time.
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Num nível profissional poucos gols são
marcados por partidas. Na temporada 2004-2005
da Premier League (Liga de Futebol inglesa) uma
média de 2,57 gols por jogo foram marcados,
e 88% terminaram com não mais que quatro
gols. Porém, só 8% terminaram sem
gols.
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Esquemas
táticos.
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As
regras do futebol não determinam especificamente
outras posições além do guarda-redes.
Porém, com o desenvolvimento do jogo, um
certo número de posições
especializadas foi criada. As posições
principais no futebol são:
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O guarda-redes ou goleiro é quem protege
a baliza. É o único jogador que
pode usar as mãos, e mesmo assim só
pode usá-las dentro da área de baliza
e tem o tempo de 6 segundos para recolocá-la
em jogo. A sua função é impedir
que a bola passe pelas traves da baliza.
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Os centrais ou zagueiros têm a função
de ajudar o guarda-redes a proteger a baliza,
tentando desarmar os atacantes adversários.
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Os laterais ocupam as laterais do campo. Também
ajudam o guarda-redes a proteger a baliza e normalmente
são os responsáveis de repor a bola
em jogo quando esta sai pelas linhas laterais
do campo.
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Os médios, meias, meio campista têm
basicamente a função de fazer a
ligação entre a defesa e o ataque
da equipe, atuando tanto na marcação
como nas jogadas ofensivas.
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O avançado ou atacante tem a função
fundamental de fazer o gol logo estão normalmente
no campo adversário.
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As posições definem a área
do campo de atuação de um jogador,
mas não o prendem a ela. Jogadores podem
trocar de posições, sendo isso bem
freqüente. Os goleiros têm uma mobilidade
menos versátil por sua função,
mas também podem participar de cobranças
de faltas e escanteios.
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O número de jogadores em cada posição
define o esquema tático do time, sendo
os mais comuns na atualidade o 4-4-2, o 3-5-2
e o 4-5-1. A seleção italiana, no
entanto, foi campeã da Copa do Mundo Fifa
2006 utilizando o esquema tático 4-4-1-1.
Os números indicam a ordem sequencial de
jogadores nas posições: o 4-4-1-1,
por exemplo, significa que a Itália jogava
com 4 jogadores mais defensivos( incluindo defesas
centrais e laterais, que podem ser mais ofensivos,
sendo aí chamados no Brasil de alas), 4
médios, 1 medio ofensivo e 1 avançado
ou ponta-de-lança.
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As
regras.
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Existem no total dezessete regras para o futebol.
Elas são estabelecidas pela International
Board, e só podem ser alteradas pela mesma.
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Cada
equipe é composta de 11 jogadores (excluindo
os reservas que são em número variável,
no qual um deve ser o goleiro, porém, só
podem ocorrer três substituições).
O mínimo de jogadores permitido numa partida
em andamento é de sete jogadores. Se uma
equipe ultrapassar esse número (por expulsão
ou impossibilidade de troca) o jogo é terminado
com o placar com que foi finalizado.
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O equipamento básico necessário
são calções, uma camisa,
meiões, um calçado (chuteira) e
uma caneleira. Os jogadores são proibidos
de usarem qualquer objeto que possa machucar outros
jogadores, como jóias e relógios.
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Um certo número de substituições
pode ser feita durante o jogo. Em competições
oficiais são permitidas no máximo
três substituições. O número,
entretanto, pode variar, sendo isso normalmente
em amistosos. O jogador substituído não
pode voltar a campo em uma mesma partida.
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Árbitro.
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A partida é controlada por um árbitro,
que terá "autoridade total para fazer
cumprir as regras de jogo", sendo que "suas
decisões sobre os fatos do jogo são
definitivas".
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O árbitro é auxiliado por dois assistentes
(bandeirinhas), que ficam nas linhas laterais
do campo ajudando na marcação de
faltas e impedimentos. Na maioria dos jogos oficiais
há também um quarto árbitro,
no caso de precisar substituir o árbitro
que controla a partida.
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Campo de jogo.
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O
comprimento do campo de jogo numa partida oficial
deve ser desde 100x64 até 120x90 metros
para partidas internacionais considera-se a medida
de 105x70 metros.
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As duas linhas de marcação denominam-se
linhas laterais. As duas mais curtas são
as linhas de meta. A bola, ao sair das linhas
laterais, deve ser recolocada em jogo pelas mãos.
Já nas linhas de metas há duas possibilidades:
se o último toque na bola antes de sair
foi feito pelo time defensor, será dado
o escanteio (que é batido com os pés,
nos cantos do campo) para o time atacante. Do
contrário a bola é do goleiro do
time defensor (tiro de meta).
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O gol deve ter 7,32m de uma trave a outra e a
distância entre o travessão (a trave
superior) e o chão deve ser de 2,44m. As
redes não são obrigatórias,
apesar serem utilizadas em todos os torneios;
elas só podem ser colocadas se estiverem
presas de forma que não atrapalhe o goleiro.
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Na frente de cada gol há a área
penal (a grande área), que consiste em
duas linhas perpendiculares à linha de
meta, a 16,5m de cada poste. Essas linhas se unem
com uma linha de 40,3m paralela à linha
de meta. Toda essa área delimitada é
a área penal.
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Em cada área penal a 11m do ponto médio
entre as traves há o ponto penal, onde
a bola é colocada no caso de um pênalti.
O campo tem outras medidas além das descritas;
vide a Regra 1.
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Duração.
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As partidas oficiais são compostas de dois
tempos iguais de 45 (quarenta e cinco) minutos
cada um. Entre esses tempos há um intervalo,
que não poderá exceder 15 (quinze)
minutos. O árbitro da partida pode acrescentar
alguns minutos ao final de cada tempo, devido
ao jogo ter ficado parado por contusões
ou substituições.
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Acréscimos.
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Como o tempo de jogo é contínuo,
ou seja, não pára devido às
saídas de bola, faltas, gols e outros acontecimentos
que possam parar o jogo, o juiz pode acrescentar
alguns minutos a mais a cada final de um tempo.
Este acréscimo serve para compensar situações
específicas, como contusões, substituições,
etc. O tempo de acréscimo é definido
pelo árbitro e sinalizado pelo quarto árbitro
através de uma placa eletrônica.
Durante os acréscimos - caso julgar necessário
- o árbitro pode acrescentar mais 1 minuto,
também sinalizado através da placa
eletrônica. Dificilmente ultrapassa três
ou quatro minutos.
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Tempo extra.
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Em algumas competições, se a partida
terminar empatada, é concedido dois tempos
extras de 15 minutos cada um, denominados prorrogação.
Se o jogo continuar empatado, mesmo após
o tempo extra, é levada para uma decisão
de pênaltis.
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Faltas e conduta
anti-desportiva.
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Uma
falta se dá quando um jogador comete uma
das ações listadas na Regra 12,
entre as quais incluem pontapés sobre o
borrego, rasteiras, puxões nos testiculos,
empurrões etc. O árbitro marca a
falta e o time que sofreu a infração
deverá cobrá-la no local onde ocorreu.
Esta cobrança pode ser feita por tiro livre
direto ou tiro livre indireto, dependendo da natureza
da infração.
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Nos tiros livres diretos, o jogador pode chutar
a bola diretamente para o gol e nos indiretos,
ele tem que tocar para outro jogador.
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Ainda há uma falta especial, o pênalti
(penalidade máxima). Ele ocorre quando
uma falta é cometida dentro da área
penal. Nesse caso a bola é colocada no
ponto penal, e os dois times (com exceção
do cobrador e do goleiro que irá defender
a cobrança) devem ficar fora da linha da
área penal, só podendo entrar nela
quando a cobrança for feita. O goleiro
deverá ficar na sua linha de meta, só
podendo se deslocar para os lados, nunca para
a frente. Qualquer contravenção
a essas regras será punida com a repetição
da cobrança.
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Faltas mais violentas, que de acordo com a regra
sejam típicas de uma conduta antidesportiva,
são punidas com um cartão amarelo.
Se o jogador receber dois cartões amarelos
na mesma partida, será expulso de campo,
sendo-lhe apresentado o cartão vermelho.
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O cartão vermelho é também
usado em casos de faltas extremas, quando expulsa
automaticamente o jogador do jogo.
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Vantagem.
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No caso de uma falta ter sido cometida mas na
continuação da jogada a bola continuar
com a posse do time que sofreu a falta o árbitro
pode optar vantagem, ou seja, não parar
o jogo para marcar a falta, pois, parando o jogo
nessa situação, beneficiará
o infrator.
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Foras-de-Jogo.
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O impedimento é uma regra para impedir
a chamada banheira (gíria do futebol para
os jogadores que ficam só dentro da área
penal adversária esperando pela bola).
Ela caracteriza-se quando um jogador que poderia
receber um passe, no momento em que este é
executado, não tem entre si e a linha de
fundo adversária pelo menos dois jogadores
do outro time.
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Quando um jogador não está em posição
de impedimento, diz-se que há jogadores
adversários dando condições
a ele. Os jogadores a "dar condições"
ao atacante podem ser um goleiro e um jogador
de linha ou dois jogadores de linha. As exceções
a regra do impedimento são unicamente os
casos de lançamentos diretos de tiros de
meta, arremessos laterais, escanteio; e situações
específicas: quando o jogador a receber
o passe encontra-se no campo de defesa ou quando
está atrás da linha da bola.
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O futuro do futebol.
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Difusão.
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O futebol vem cada vez mais se tornando um esporte
popular em vários países sem muita
tradição neste jogo. Esta é
uma tendência mundial. Especialmente porque
para se jogar futebol precisa-se de poucos recursos
e equipamentos, uma bola e uma área plana
(ou nem isso). Países pobres assim como
países mais desenvolvidos, como Estados
Unidos, Japão e Coréia do Sul, vem
descobrindo esta modalidade.
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Tecnologia.
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As inovações tecnológicas
vem cada vez mais interferindo nas partidas. Muitas
vezes, é possível perceber imprecisões
nas decisões do árbitro. A televisão,
e os recursos de alta resolução
de vídeo demonstram para o telespectador
todas as nuances de uma partida em tempo real.
Assim é possível visualizar diversos
ângulos de uma jogada, que muitas vezes
a equipe de arbitragem, os jogadores, e os torcedores
em campo não poderiam ver.
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Recentemente na Copa do Mundo de 2006, na Alemanha
foram dispostos telões de grandes dimensões
nos estádios. As imagens televisivas permitem
à torcida rever detalhes ampliados das
jogadas. Porém, os lances polêmicos
não são mostrados em replays nos
telões dos estádios. Também,
os árbitros estão usando um discreto
sistema rádio-comunicador durante a jogo
que permite a troca de informações
entre a equipe de arbitragem.
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Outro aspecto importante no esporte e por conseguinte
no futebol vem sendo o emprego de tecnologia para
a análise dos jogos através da utilização
de scouts. O antes utilizado scout com papel e
caneta já vem sendo substituído
pelo emprego de sistemas computadorizados que
são capazes até de fornecer dados
em tempo real para técnicos, imprensa e
torcedores. Exemplo disso pode ser observado aqui,
onde os jogos da copa do mundo estão todos
análisados a partir do viés da análise
tática e quantitativa dos jogos.
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Outras
Variedades do Futebol.
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O futebol possui diversos esportes derivados de
suas regras, em sua maioria versões modificadas
das regras para determinado piso (areia, quadra)
ou ao tamanho ou característica destas
(paredes ao invés de laterais, campos gramados
menores).
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Variações
FIFA
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Futsal: Jogado em quadras similares
a de Basquete e Handebol, com 5 jogadores de cada
lado.
Futebol de Praia: Também
conhecido pelo seu nome em inglês, Beach
Soccer, é jogado em campos de areia fofa
e também é praticado com 5 jogadores
de cada lado.
Futebol Paraolímpico
Futebol-de-Sete: Projetado para
atletas que sofram de Paralisia Cerebral.
Futebol-de-Cinco: Projetado para
desportistas com Deficiência Visual (total
ou parcial). Para igualar o grau de deficiência
são usadas vendas nos olhos. Para descobrirem
onde a bola se localiza, coloca-se um sino dentro
da bola. Durante o jogo só é possível
gritar quando sair o gol.
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Variações
Independentes.
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Futebol Society: Variação
jogada em campos gramados (ou artificiais) menores,
com pelo menos sete metros de cada lado. Já
existem campeonatos amadores na América
do Sul.
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Indoor Soccer: Popular nos Estados
Unidos e ganhando atenção na América
do Sul (Onde é conhecido como Showbol)
é parecido com o Futsal, mas nas laterais
e linhas de fundo se tem paredes como no Hóquei
no gelo.
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Futebol de Salão: Muitíssimo
parecido com o Futsal, é decorrente de
uma rixa entre a FIFA e a FIFUSA que era a única
federação internacional de futebol
de salão, As regras são consideradas
mais clássicas, tendo a bola um pouco menor
e mais pesada, entre outras diferenças.
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Rush goalie: Praticado na Europa,
Basicamente é um futebol Society onde a
posição de guarda-redes não
é definida podendo ser desempenhada por
qualquer um dos jogadores mas não ao mesmo
tempo. Em algumas variedades o guarda-redes temporário
tem de avisar com um grito que está assumindo
a posição.
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